名稱皆以台服(繁中)為準,並在流亡2編年史(poe2db.tw/tw)逐項核對;查不到的附英文原名。數值與機率屬玩家實測參考,會隨賽季經濟變動。
克洛爾的狩獵(Kolr's Hunt)是一件增幅(Augment),效果原文就是「插槽綁定:手套:可以骰出射手詞綴」(另有「命定:手套:增加 20% 投射物傷害」的版本)。
也就是說:射手(marksman)詞綴不存在於手套一般的詞綴池,你必須把它插進手套的增幅插槽,那雙手套才會進入射手詞綴池,之後才開始做裝。
0.5.4 的官方改動明確把 克洛爾的狩獵(以及 Astrid's Creativity、Katla's Gloom、Medved's Tending、Raven-Touched Shard、Serle's Triumph、Thrud's Might、烏特雷的星辰等)列入「不可插入已汙染或神聖化物品」的名單。
所以流程是:先插增幅 → 再做詞綴 → 最後才瓦爾寶珠。增幅插進去拿不出來,只能用別的增幅替換。
左旋提升之兆 + 崇高石 → 必定加一條前綴。右旋死靈術之兆 + 保存良好的顱骨 → 產生一條褻瀆後綴;搭配 深淵迴響之兆 可以揭露 2 次,大幅提高命中率。光明之兆 + 無效石(或 削切之兆)移除褻瀆詞,重複步驟 4。左旋結晶之兆/右旋結晶之兆 + 完美精髓(例如 完美迅捷精髓):這組預兆只對熔劑/完美/腐化精髓生效,左旋=只吃前綴、右旋=只吃後綴,然後補上該精髓的保證詞綴。高階精髓在稀有物品上不能用。均勻喜悅之兆 + 大幅提升之兆 + 完美崇高石 → 必定給兩條同標籤詞綴,把你要的類別(例如防禦類:偏轉)鎖死,避免出隨機廢詞。不同標籤的詞綴要用不同的精髓與預兆(步驟 6、7 會跟著變)。你給我目標(例如:T1 投射物速度+點傷+攻速+T1 偏轉),我就能把每一步的預兆/精髓順序排成固定流程,不用你自己試。
增幅液態蔑視(遠古版為 遠古增幅液態蔑視)的工藝效果是:移除一條隨機詞綴,並為一件稀有基礎珠寶新增一條必出的工藝詞綴;它給的工藝詞綴是 +1 前綴數量 或 +1 後綴數量(兩種結果各 50%)。
這就是突破「稀有珠寶最多 3 前綴 + 3 後綴」上限、做出 5~6 詞綴珠寶的來源。遠古系列只作用在時迭珠寶(Time-Lost Jewel)上。
右旋死靈術之兆 + 保存良好的顱骨+深淵迴響之兆(揭露 2 次)。目標:攻速、投射物相關、移動速度等;時迭珠寶則以「範圍內核心天賦/小型天賦加成」為佳。左旋 系預兆)把它拿掉。此時珠寶是 3 後綴 + 2 前綴。| 用途 | 台服名稱(英文原名) |
|---|---|
| 打底/洗詞 | 混沌石(Chaos Orb)、崇高石(Exalted Orb)、完美崇高石(Perfect Exalted Orb) |
| +1 詞綴工藝 | 增幅液態蔑視(基礎珠寶)/遠古增幅液態蔑視(時迭珠寶) |
| 褻瀆詞綴 | 保存良好的顱骨(Preserved Cranium)+ 右旋死靈術之兆(Omen of Dextral Necromancy) |
| 揭露兩次 | 深淵迴響之兆(Omen of Abyssal Echoes) |
| 移除廢詞 | 光明之兆(Omen of Light)、削切之兆(Omen of Whittling)、左旋/右旋廢止之兆 |
| 精準替換 | 左旋/右旋結晶之兆、完美精髓(例:完美迅捷精髓;高階精髓只作用於非稀有物品) |
| 鎖定類別 | 均勻喜悅之兆(Omen of Homogenising Exaltation)+ 大幅提升之兆(Omen of Greater Exaltation) |
| 手套解鎖 | 克洛爾的狩獵(Kolr's Hunt,插在手套的增幅插槽) |